Una VLAN (Virtual LAN) divide un mismo switch físico en varias redes lógicas independientes. Con ella puedes separar departamentos, invitados, cámaras o telefonía sin tirar más cable ni comprar un switch por cada red. Es una de las herramientas más usadas en cualquier red LAN profesional.

Qué es una VLAN y para qué sirve

Una VLAN es un dominio de broadcast propio: los equipos de una VLAN no ven el tráfico de las otras, aunque estén conectados al mismo switch. Normalmente cada VLAN usa una subred IP distinta.

"Un switch dividido en tres VLAN (Ventas, Administración y Almacén), cada una con su subred, y un router o switch de capa 3 que las comunica".

Ventajas:

  • Seguridad: el tráfico de cada grupo queda aislado del resto.
  • Rendimiento: los broadcast se quedan dentro de su VLAN, así que la red es más tranquila.
  • Flexibilidad: un equipo cambia de VLAN con una orden de configuración, sin mover cables.
  • Organización: la red refleja la estructura de la empresa.

    Para que dos VLAN se comuniquen hace falta un router o un switch de capa 3, que enruta entre ellas. Lo veremos en el artículo de enrutamiento entre VLAN.

    Puertos de acceso y puertos trunk

    • Puerto de acceso: pertenece a una sola VLAN. Las tramas viajan sin etiqueta y el equipo conectado no sabe que existen las VLAN. Se usa para PC, impresoras y cámaras.
    • Puerto trunk: transporta varias VLAN a la vez, marcando cada trama con una etiqueta. Se usa entre switches y entre un switch y un router o un punto de acceso.

"Dos switches unidos por un trunk 802.1Q que transporta las VLAN 10 y 20, con puertos de acceso hacia los equipos y la VLAN nativa sin etiqueta".

La etiqueta 802.1Q

El estándar IEEE 802.1Q añade a la trama Ethernet una etiqueta de 4 bytes entre la MAC de origen y el campo de tipo:

  • TPID (16 bits): vale 0x8100 e indica que la trama lleva etiqueta.
  • PCP (3 bits): prioridad de 0 a 7, para calidad de servicio.
  • DEI (1 bit): indica si la trama se puede descartar en caso de congestión.
  • VID (12 bits): el número de VLAN. Se pueden usar del 1 al 4094.

"Trama Ethernet con etiqueta 802.1Q: campos TPID, PCP, DEI y VID dentro de los 4 bytes de la etiqueta".

Con la etiqueta, la trama máxima pasa de 1518 a 1522 bytes. Los puertos de acceso la quitan antes de entregarla al equipo.

La VLAN nativa

En un trunk, la VLAN nativa es la que viaja sin etiqueta. Por defecto es la VLAN 1. Para que funcione bien:

  • Debe ser la misma en los dos extremos del trunk. Si no coincide, el tráfico acaba en la VLAN equivocada y el switch avisa con mensajes de error.
  • Conviene cambiarla a una VLAN que no se use para nada (por ejemplo, la 99) y no poner equipos en ella.

Otras VLAN habituales

  • VLAN de gestión: para acceder a los switches y a los puntos de acceso.
  • VLAN de voz: un teléfono IP y un PC pueden compartir el mismo puerto, con la voz en una VLAN y los datos en otra.
  • VLAN de invitados: aislada, con salida solo a Internet.
  • VLAN de parking: para puertos sin usar, apagados y sin acceso a nada.
VLAN Nombre Subred Uso
10 Ventas 192.168.10.0/25 Equipos de ventas
20 Administración 192.168.10.128/26 Equipos de administración
30 Almacén 192.168.10.192/27 Terminales y PC
99 Nativa sin uso VLAN nativa de los trunk

 

Es el mismo reparto del artículo de Redes LAN, calculado con la calculadora de subredes. Una buena costumbre es que el número de VLAN recuerde su subred, y documentarlo todo.

Configuración en Cisco

En un switch Cisco IOS:

  • vlan 10 – Crea la VLAN 10.
  • name VENTAS – Le pone nombre (dentro de la VLAN).
  • interface GigabitEthernet0/1 – Entra en el puerto.
  • switchport mode access – Lo configura como acceso.
  • switchport access vlan 10 – Lo asigna a la VLAN 10.
  • interface GigabitEthernet0/24 – Entra en el puerto del trunk.
  • switchport mode trunk – Lo configura como trunk.
  • switchport trunk allowed vlan 10,20 – Limita las VLAN que pasan.
  • switchport trunk native vlan 99 – Define la VLAN nativa.
  • switchport nonegotiate – Desactiva la negociación DTP.
  • show vlan brief – Muestra las VLAN y sus puertos.
  • show interfaces trunk – Muestra los trunk y las VLAN permitidas.

En switches antiguos que admiten ISL hay que escribir antes switchport trunk encapsulation dot1q. Los modelos actuales no lo aceptan.

Configuración en Huawei

En un switch Huawei VRP:

  • system-view – Entra en la vista de sistema.
  • vlan batch 10 20 99 – Crea varias VLAN.
  • interface GigabitEthernet0/0/1 – Entra en el puerto.
  • port link-type access – Lo configura como acceso.
  • port default vlan 10 – Lo asigna a la VLAN 10.
  • interface GigabitEthernet0/0/24 – Entra en el puerto del trunk.
  • port link-type trunk – Lo configura como trunk.
  • port trunk allow-pass vlan 10 20 – Define las VLAN permitidas.
  • port trunk pvid vlan 99 – Define la VLAN nativa.
  • display vlan – Muestra las VLAN y sus puertos.

Configuración en MikroTik (RouterOS v7)

En MikroTik las VLAN se gestionan sobre un bridge con filtrado de VLAN:

  • /interface bridge add name=bridge1 – Crea el bridge.
  • /interface bridge port add bridge=bridge1 interface=ether2 pvid=10 – Puerto de acceso en la VLAN 10.
  • /interface bridge port add bridge=bridge1 interface=ether3 pvid=20 – Puerto de acceso en la VLAN 20.
  • /interface bridge vlan add bridge=bridge1 tagged=bridge1,ether1 untagged=ether2 vlan-ids=10 – La VLAN 10: etiquetada en el trunk y sin etiqueta en el puerto de acceso.
  • /interface bridge vlan add bridge=bridge1 tagged=bridge1,ether1 untagged=ether3 vlan-ids=20 – Lo mismo para la VLAN 20.
  • /interface bridge set bridge1 vlan-filtering=yes – Activa el filtrado de VLAN.

Importante: activa vlan-filtering al final y con un puerto de gestión libre, o con el modo seguro (Ctrl+X), porque si te equivocas puedes perder el acceso al equipo.

Los comandos por función de los tres fabricantes los tienes en el buscador de comandos.

Buenas prácticas

  • No uses la VLAN 1 para equipos ni como nativa.
  • Limita las VLAN de cada trunk a las que realmente hacen falta.
  • Apaga los puertos sin usar y llévalos a una VLAN de parking.
  • Desactiva la negociación automática de trunk (DTP) en los puertos de usuario.
  • Pon nombre a cada VLAN y documenta qué subred y qué puertos usa.
  • Cuidado con VTP en Cisco: un switch con una revisión mayor puede borrar las VLAN de toda la red. Úsalo en modo transparente salvo que lo necesites de verdad.
  • Una VLAN, una subred, y un servidor DHCP (o un relay) para cada una.

Diagnóstico de problemas de VLAN

  • Un equipo no tiene red: comprueba que su puerto está en la VLAN correcta (show vlan brief en Cisco, display vlan en Huawei).
  • Dos equipos de la misma VLAN en switches distintos no se ven: la VLAN no existe en uno de los switches, o el trunk no la permite. Mira show interfaces trunk.
  • Avisos de VLAN nativa distinta: la nativa no coincide entre los dos extremos del trunk.
  • Un equipo no obtiene IP: falta el servidor DHCP en esa VLAN o el relay (ip helper-address).
  • Las VLAN no se comunican entre sí: es normal. Hace falta enrutamiento entre VLAN en un router o switch de capa 3.
  • Mala velocidad o pérdidas en un trunk: revisa el cable y los errores del puerto.

Errores habituales

  • Olvidar crear la VLAN en el switch antes de asignar puertos.
  • Dejar un puerto de usuario en modo trunk.
  • Permitir todas las VLAN en todos los trunk.
  • Usar distintas VLAN nativas en cada extremo.
  • No tener una subred diferente para cada VLAN.
  • Pasar de VLAN 1 a otra y dejar equipos de gestión sin alcance.

Preguntas frecuentes

¿Qué es una VLAN?
Una red lógica dentro de un switch que separa el tráfico de un grupo de equipos del de los demás.

¿Cuántas VLAN puedo tener?
Hasta 4094 con 802.1Q, aunque cada equipo admite un número menor.

¿Qué diferencia hay entre un puerto de acceso y un trunk?
El de acceso pertenece a una VLAN y no etiqueta. El trunk lleva varias VLAN con etiqueta.

¿Qué es la VLAN nativa?
La que viaja sin etiqueta por un trunk. Debe coincidir en los dos extremos.

¿Dos VLAN pueden comunicarse?
Solo a través de un router o un switch de capa 3.

¿Necesito una subred distinta por VLAN?
Sí, lo habitual es una subred por VLAN.

¿Una VLAN protege como un firewall?
No del todo. Aísla a nivel 2, pero el control del tráfico entre VLAN lo hacen las listas de acceso o el firewall.

Más recursos en esta web: Redes LAN, Modelo OSI y TCP/IP, Cables de red, DHCP, DNS y ARP, calculadora de subredes IPv4 y buscador de comandos.

 

IPv6 es la versión actual del protocolo IP. Se creó porque las direcciones IPv4, de 32 bits, se agotaron: no llegan a 4.300 millones. IPv6 usa 128 bits y ofrece un número prácticamente inagotable de direcciones. Hoy convive con IPv4, y conviene saber configurarlo y diagnosticarlo.

Una dirección tiene 128 bits, escritos en 8 grupos de 4 dígitos hexadecimales separados por dos puntos:

2001:0db8:0000:0000:0000:0000:0000:0001

Para abreviarla hay dos reglas:

  1. Quita los ceros a la izquierda de cada grupo: 2001:db8:0:0:0:0:0:1.
  2. Sustituye una sola secuencia de grupos a cero por ::: 2001:db8::1.

El :: solo puede aparecer una vez en la dirección, porque si no, no se sabría cuántos ceros representa cada uno.

Prefijo y subred

Se indica con una barra y el número de bits de red, como en IPv4: 2001:db8:abcd:10::/64. La norma es que las subredes de una LAN son siempre /64: los primeros 64 bits identifican la red y los últimos 64 identifican al equipo (identificador de interfaz). No se calculan máscaras ni se ahorra en direcciones.

Un operador suele entregar un prefijo mayor al cliente, normalmente un /56 o un /48, aunque varía. De ahí salen las subredes:

"El esquema muestra cómo se reparten los 128 bits de una dirección IPv6."

  • Un /48 contiene 65.536 subredes /64.
  • Un /56 contiene 256 subredes /64.

    Tipos de direcciones

    • Global unicast (2000::/3): direcciones públicas, enrutables por Internet. Es lo más parecido a una IP pública de IPv4.
    • Link-local (fe80::/10): válidas solo en el enlace local. Cada interfaz tiene una, y los routers y equipos las usan para hablar entre sí. Al hacer ping a una link-local hay que indicar la interfaz.
    • Unique local, ULA (fc00::/7, en la práctica fd00::/8): equivalen a las IP privadas de IPv4. No se enrutan por Internet.
    • Multicast (ff00::/8): sustituyen al broadcast. Por ejemplo, ff02::1 llega a todos los equipos del enlace y ff02::2, a todos los routers.
    • Loopback (::1) y no especificada (::).
    • Documentación (2001:db8::/32): para ejemplos, como los de este artículo.

    En IPv6 no existe el broadcast. Se usa multicast, y los equipos que no están interesados ignoran el paquete.

    Qué cambia respecto a IPv4

      IPv4 IPv6
    Longitud 32 bits 128 bits
    Notación Decimal con puntos Hexadecimal con dos puntos
    Broadcast Sí No, se usa multicast
    Resolución de direcciones ARP NDP (ICMPv6)
    Configuración Manual o DHCP SLAAC, DHCPv6 o manual
    Cabecera 20 a 60 bytes, variable 40 bytes, fija
    NAT Habitual Normalmente no hace falta
    Fragmentación La hacen los routers Solo el equipo de origen

    Cómo obtiene su dirección un equipo

    • SLAAC: el router anuncia el prefijo de la red mediante mensajes de anuncio de router (RA) y cada equipo forma su propia dirección. No necesita servidor. Los sistemas actuales suelen generar un identificador aleatorio y temporal, para proteger la privacidad.
    • DHCPv6: un servidor entrega la dirección y los datos (con estado) o solo parámetros como el DNS (sin estado).
    • Manual: para routers, servidores y equipos de red.

      El protocolo NDP (Neighbor Discovery) realiza el trabajo que en IPv4 hacían ARP y parte de ICMP: descubre vecinos, resuelve direcciones y encuentra routers.

      Seguridad y NAT

      En IPv6, cada equipo puede tener una dirección global y ser alcanzable de extremo a extremo, sin NAT. Eso no significa que esté expuesto: el cortafuegos del router o del firewall sigue bloqueando el tráfico entrante no solicitado. Hay que configurarlo igual que en IPv4, y no olvidar que IPv6 también necesita sus propias reglas y listas de acceso.

      Convivir con IPv4

      • Doble pila (dual stack): el equipo tiene IPv4 e IPv6 a la vez. Es lo más común.
      • Túneles: encapsulan IPv6 dentro de IPv4 cuando el operador no lo ofrece.
      • NAT64 y DNS64: permiten que redes solo IPv6 accedan a servicios IPv4.

        Plan de direcciones: ejemplo

        Con el prefijo 2001:db8:abcd::/48 (un ejemplo), una forma cómoda es usar el número de VLAN como identificador de subred:

        • VLAN 10 (Ventas): 2001:db8:abcd:10::/64
        • VLAN 20 (Administración): 2001:db8:abcd:20::/64
        • VLAN 30 (Almacén): 2001:db8:abcd:30::/64

        Es el mismo reparto por VLAN que en el artículo de Redes LAN, pero sin calcular máscaras.

        Comandos básicos

        • Windows: ipconfig muestra las direcciones IPv6. ping -6 nombre prueba la conectividad. netsh interface ipv6 show neighbors muestra los vecinos.
        • Linux: ip -6 addr, ip -6 route e ip -6 neigh.
        • Cisco: ipv6 unicast-routing (global), ipv6 address 2001:db8:abcd:10::1/64 (en la interfaz), show ipv6 interface brief, show ipv6 route y show ipv6 neighbors.
        • MikroTik: /ipv6 address add address=2001:db8:abcd:10::1/64 interface=bridge1 y /ipv6 route print.

        El resto de equipos y comandos los tienes en el buscador de comandos Cisco, MikroTik y Huawei.

        Errores habituales

        • Usar subredes distintas de /64 en una LAN, lo que rompe SLAAC.
        • Escribir :: más de una vez en la misma dirección.
        • Olvidar el cortafuegos de IPv6 al activarlo.
        • Hacer ping a una link-local sin indicar la interfaz.
        • Dar por hecho que, si IPv4 funciona, IPv6 también.

          Preguntas frecuentes

          ¿Por qué IPv6 y no más IPv4?
          Porque las direcciones IPv4 están agotadas y hay que recurrir a NAT y a compartir direcciones.

          ¿Cuántas direcciones tiene IPv6?
          2 elevado a 128, unas 3,4 × 10 elevado a 38.

          ¿Por qué siempre /64?
          SLAAC y muchos mecanismos de IPv6 asumen 64 bits de identificador de interfaz.

          ¿Qué es una dirección link-local?
          Una que se genera sola en cada interfaz y solo vale dentro del mismo enlace.

          ¿Necesito NAT en IPv6?
          Normalmente no. Sí necesitas un cortafuegos.

          ¿Puedo desactivar IPv4 o IPv6?
          Se puede, pero lo habitual es dejar ambos (doble pila).

          ¿Cómo sé si mi operador da IPv6?
          Mira si tu equipo recibe una dirección que empiece por 2 o 3 (global) y prueba ping -6 a una página con IPv6.

          Más recursos en esta web: Redes LAN, Modelo OSI y TCP/IP, calculadora de subredes IPv4 y buscador de comandos.

Cuando conectas un equipo a una red y abres una página web, tres servicios trabajan en silencio: DHCP le da una dirección IP, ARP descubre a quién enviar los datos dentro de la red local y DNS convierte el nombre de la página en una IP. Si uno falla, la conexión falla aunque el cable y el Wi-Fi estén bien. Entenderlos es la mitad del diagnóstico de cualquier red.

DHCP: asignar direcciones automáticamente

DHCP (Dynamic Host Configuration Protocol) entrega a cada equipo, sin intervención manual:

  • una dirección IP,
  • la máscara de subred,
  • la puerta de enlace,
  • los servidores DNS,
  • y un tiempo de validez, llamado concesión (lease).

El servidor DHCP puede ser el propio router, un switch de capa 3 o un servidor dedicado. Funciona sobre UDP: el servidor usa el puerto 67 y el cliente el 68.

Cómo funciona: DORA

El intercambio consta de cuatro mensajes, cuya inicial forma la palabra DORA:

  1. Discover: el equipo, que aún no tiene IP, pregunta por broadcast si hay algún servidor DHCP.
  2. Offer: el servidor le ofrece una dirección y la configuración.
  3. Request: el equipo acepta la oferta y la solicita.
  4. Acknowledge (ACK): el servidor confirma y empieza la concesión.

"Intercambio DORA de DHCP entre cliente y servidor: Discover, Offer, Request y ACK, con la renovación de la concesión y la dirección APIPA sin servidor".

Renovación. A la mitad de la concesión (50 %), el equipo pide renovarla directamente al servidor. Si no responde, vuelve a intentarlo cuando se ha consumido el 87,5 % por broadcast. Si la concesión caduca sin respuesta, el equipo pierde la dirección.

Sin servidor DHCP. Muchos sistemas se asignan una dirección 169.254.x.x (APIPA o link-local). Con ella pueden hablar con otros equipos del mismo enlace, pero no salen a Internet. Verla en un equipo es la señal típica de que el DHCP no responde.

Conceptos útiles de DHCP

  • Ámbito (scope o pool): el rango de direcciones que el servidor reparte.
  • Exclusiones: direcciones del rango que no se entregan, porque están reservadas para equipos con IP fija.
  • Reservas: el servidor entrega siempre la misma IP a una MAC concreta.
  • Relay (agente de retransmisión): los broadcast no cruzan routers. Para usar un único servidor DHCP en varias subredes, el router reenvía las peticiones al servidor. En Cisco se hace con ip helper-address.
  • Un solo servidor por segmento: dos servidores sin coordinar entregan direcciones distintas y provocan conflictos. En switches gestionables existe DHCP snooping, que bloquea servidores no autorizados.

    DNS: de nombres a direcciones

    DNS (Domain Name System) traduce nombres como www.ejemplo.com en direcciones IP. Sin él habría que recordar la IP de cada página. Usa el puerto 53 (UDP, y TCP para respuestas grandes).

    Quién participa:

    • Resolvedor del equipo: pregunta al servidor DNS que tiene configurado.
    • Resolvedor recursivo: el servidor que busca la respuesta por ti (el router, el operador o uno público como 1.1.1.1 o 8.8.8.8).
    • Servidor raíz, TLD y autoritativo: la jerarquía que sabe dónde está cada dominio.

    Cómo se resuelve un nombre

    1. El equipo pregunta al resolvedor recursivo.
    2. El resolvedor pregunta a un servidor raíz, que le indica quién gestiona .com.
    3. Pregunta al servidor de .com, que le indica el servidor autoritativo de ejemplo.com.
    4. Pregunta al servidor autoritativo, que da la IP.
    5. El resolvedor devuelve la IP al equipo y la guarda en caché.

"Resolución de un nombre DNS en ocho pasos: equipo, resolvedor recursivo, servidor raíz, servidor TLD y servidor autoritativo".

Caché y TTL. Cada respuesta incluye un TTL, el tiempo que puede guardarse. Mientras no caduque, no hace falta repetir la consulta. Por eso un cambio de DNS tarda un tiempo en verse en todos los sitios.

Registros DNS más comunes

  • A: nombre a dirección IPv4.
  • AAAA: nombre a dirección IPv6.
  • CNAME: alias de otro nombre.
  • MX: servidores de correo del dominio.
  • NS: servidores autoritativos.
  • PTR: de dirección a nombre (DNS inverso).
  • TXT: texto, usado para verificación y seguridad del correo.

DNS cifrado. DNS over TLS (puerto 853) y DNS over HTTPS (puerto 443) protegen las consultas de ser leídas por el camino.

ARP: de IP a MAC

Para enviar una trama dentro de la LAN hace falta la MAC del destino, y el equipo solo conoce su IP. ARP (Address Resolution Protocol) resuelve esa duda, solo para IPv4:

  1. Request (broadcast): el equipo pregunta a toda la red "¿quién tiene la IP 192.168.1.1? Dímelo a mi IP". Va a la dirección de broadcast FF:FF:FF:FF:FF:FF.
  2. El switch lo reenvía por todos sus puertos. Los equipos que no son el destinatario lo ignoran.
  3. Reply (unicast): el equipo con esa IP responde directamente con su MAC.
  4. El equipo guarda la pareja IP–MAC en su tabla ARP durante un tiempo.

"Proceso ARP: un equipo envía una petición por broadcast, el switch la reenvía y el router responde con su dirección MAC".

Un detalle importante: cuando el destino está en otra red, el equipo no pregunta por la MAC del destino remoto, sino por la de su puerta de enlace. El router se encarga del resto del camino.

IPv6 no usa ARP. Lo sustituye NDP, que trabaja con ICMPv6 y multicast.

Seguridad de ARP

ARP no verifica quién responde. Un atacante en la misma red puede enviar respuestas falsas (ARP spoofing) para desviar el tráfico. En switches gestionables se combate con Dynamic ARP Inspection y con seguridad de puertos.

Cómo trabajan juntos: abrir una web

Cuando conectas un portátil y abres una página:

  1. DHCP le da IP, máscara, puerta de enlace y DNS.
  2. DNS convierte el nombre de la página en una dirección IP.
  3. ARP averigua la MAC de la puerta de enlace, porque el destino está fuera de la red.
  4. Se abre la conexión (TCP) y se pide la página.

Los tres se ven en el modelo OSI: DHCP y DNS son servicios de la capa de aplicación, y ARP vive entre la capa 2 y la 3. Lo tienes explicado en el artículo de OSI y TCP/IP.

Comandos útiles

DHCP

  • Windows: ipconfig /all (muestra servidor y concesión), ipconfig /release y ipconfig /renew.
  • Linux: ip a y nmcli.
  • Cisco (servidor): ip dhcp pool, ip dhcp excluded-address y show ip dhcp binding.
  • MikroTik: /ip dhcp-server lease print.

DNS

  • nslookup nombre o dig nombre para consultar.
  • Windows: ipconfig /displaydns y ipconfig /flushdns.

ARP

  • Windows y Linux: arp -a. En Linux también ip neigh.
  • Cisco: show ip arp. MikroTik: /ip arp print. Huawei: display arp.

    Los equivalentes de cada fabricante los tienes por función en el buscador de comandos Cisco, MikroTik y Huawei.

    Diagnóstico: ¿cuál de los tres falla?

    • El equipo tiene 169.254.x.x: no llega al servidor DHCP. Revisa el cable, la VLAN y si el servidor responde.
    • Ping por IP funciona, pero por nombre no: problema de DNS. Comprueba qué servidor DNS usa el equipo y prueba con otro.
    • Ping a otro equipo de la LAN no responde y la tabla ARP no lo muestra: puede ser un problema de capa 1 o 2, de VLAN o un firewall local.
    • Dos equipos con la misma IP: conflicto. Aparece como avisos de IP duplicada. Revisa exclusiones y reservas.
    • Una página sigue apuntando a una IP antigua: limpia la caché DNS del equipo y espera el TTL.

      Errores habituales

      • Dos servidores DHCP en la misma red.
      • IP fijas dentro del rango que reparte DHCP, sin exclusiones.
      • Concesiones demasiado cortas en redes grandes o muy largas en redes con muchos equipos que van y vienen (Wi-Fi de invitados).
      • Dar a los equipos un DNS que no responde.
      • Olvidar el relay al usar un servidor DHCP en otra subred.
      • Tablas ARP viejas tras cambiar una tarjeta de red o un equipo.

        Preguntas frecuentes

        ¿Qué diferencia hay entre DHCP y DNS?
        DHCP asigna direcciones IP a los equipos. DNS traduce nombres a direcciones IP.

        ¿Qué significa DORA?
        Discover, Offer, Request y Acknowledge: los cuatro mensajes con los que un equipo obtiene su IP.

        ¿Qué es la concesión (lease)?
        El tiempo durante el que un equipo puede usar la dirección que le dio el servidor DHCP.

        ¿Qué es una dirección 169.254.x.x?
        Una dirección que el equipo se pone solo cuando no encuentra un servidor DHCP. No sale de la red local.

        ¿Qué puertos usan?
        DHCP: UDP 67 (servidor) y 68 (cliente). DNS: 53. ARP no usa puertos, trabaja directamente sobre Ethernet.

        ¿Por qué ARP es de broadcast?
        Porque el equipo no sabe a quién preguntar: necesita que lo oiga toda la red.

        ¿Tiene IPv6 un equivalente de ARP?
        Sí, NDP.

        ¿Qué DNS conviene usar?
        El de tu operador o router suele ir bien. Uno público como 1.1.1.1 o 8.8.8.8 puede ser más rápido, y puedes cambiarlo en el equipo o en el servidor DHCP.

        Más recursos en esta web: Modelo OSI y TCP/IP, Redes LAN, Cables de red, IPv6, calculadoras de subredes y buscador de comandos.

El cable de red es la base de casi todas las redes LAN: de su calidad y de cómo está montado depende que la conexión sea estable y alcance la velocidad prevista. Esta guía explica las categorías, el orden de los hilos, cómo crimpar un conector RJ45 y cómo funciona el PoE.

Generador de Cableado RJ45

T568A · T568B · Directo · Cruzado
Comprobador de errores incluido

🔌 Abrir generador RJ45

Se abre en una ventana nueva

Qué es un cable de par trenzado

Un cable Ethernet de cobre tiene 8 hilos agrupados en 4 pares trenzados. El trenzado reduce las interferencias entre pares y con el exterior. Se termina en conectores RJ45 (o en tomas, llamadas jacks). La distancia máxima de un enlace de par trenzado es de 100 metros: 90 m de cable instalado más 10 m de latiguillos en los extremos.

Categorías: Cat5e, Cat6 y Cat6A

Categoría Frecuencia Velocidad habitual Distancia
Cat5e 100 MHz 1 Gbps 100 m
Cat6 250 MHz 1 Gbps (10 Gbps en tramos cortos) 100 m a 1 Gbps; unos 55 m a 10 Gbps
Cat6A 500 MHz 10 Gbps 100 m
Cat7 600 MHz 10 Gbps 100 m
Cat8 2000 MHz 25 y 40 Gbps hasta 30 m

 

Los estándares 2,5GBASE-T y 5GBASE-T permiten velocidades intermedias sobre Cat5e y Cat6, hasta 100 m según la calidad del cableado.

Cuál elegir:

  • Cat5e: suficiente para redes de 1 Gbps ya existentes.
  • Cat6: buena opción para instalaciones nuevas con un presupuesto ajustado.
  • Cat6A: la mejor inversión si quieres que la instalación dure y llegue a 10 Gbps.
  • Cat7 y Cat8: casi siempre se reservan para centros de datos, con conectores y apantallamiento específicos.

Apantallado, material y cubierta

  • UTP (sin pantalla): el más común en oficinas y viviendas. F/UTP, S/FTP: llevan pantalla y se usan donde hay mucho ruido eléctrico. Una pantalla mal conectada a tierra funciona peor que un UTP.
  • Cable rígido o flexible: el rígido (hilo sólido) se usa para instalaciones fijas, dentro de paredes o canaletas. El flexible, para latiguillos que se mueven.
  • Cobre puro, no CCA: evita el cable de aluminio recubierto de cobre (CCA). Tiene más resistencia, se calienta más y falla antes, sobre todo con PoE.
  • Cubierta: PVC en uso general y LSZH (baja emisión de humos y libre de halógenos) en edificios públicos o con normativa de seguridad. Para exteriores, cable resistente a rayos UV y a la humedad.

T568A y T568B

Hay dos normas para el orden de los hilos en el conector: T568A y T568B. Se diferencian solo en el cambio de posición de los pares verde y naranja. El azul y el marrón no se mueven.

  • T568B: blanco/naranja, naranja, blanco/verde, azul, blanco/azul, verde, blanco/marrón, marrón.
  • T568A: blanco/verde, verde, blanco/naranja, azul, blanco/azul, naranja, blanco/marrón, marrón.

               "Orden de los hilos en el conector RJ45 según T568A y T568B, con los pines 1 a 8 y los colores de cada hilo".

Cómo mirar el conector: con los contactos hacia arriba, la pestaña de plástico hacia abajo y el cable hacia ti, el pin 1 queda a la izquierda.

Qué estándar usar: cualquiera de los dos funciona, siempre que uses el mismo en toda la instalación. Lo importante es no mezclar normas entre los dos extremos de un mismo cable, salvo que quieras un cable cruzado.

Directo y cruzado. Un cable directo lleva el mismo estándar en los dos extremos. Un cable cruzado lleva T568A en un extremo y T568B en el otro. Hoy casi todos los equipos detectan y corrigen la polaridad solos (Auto-MDIX), así que el cruzado se necesita rara vez.

Con 10/100 Mbps solo se usan los pines 1, 2, 3 y 6. Con Gigabit o más se usan los 8 hilos, por eso un cable con un par mal puesto puede funcionar a 100 Mbps y fallar a 1 Gbps.

Cómo crimpar un conector RJ45

Necesitas: cable, conectores RJ45 (adecuados para cable rígido o flexible), una crimpadora, un pelacables o cuchilla, un cortador y un comprobador de cable.

  1. Pela la cubierta unos 3 cm, sin cortar los pares. Si el cable lleva un separador central en cruz (Cat6), córtalo.
  2. Destrenza los pares lo justo, y ordena los 8 hilos según T568A o T568B. Pónlos juntos y planos.
  3. Corta los hilos rectos, dejando unos 12 mm fuera de la cubierta.
  4. Introduce los hilos en el conector, con la pestaña hacia abajo, hasta que los 8 toquen el fondo y se vea el cobre en la punta. La cubierta debe entrar en el conector, para que la pieza la sujete.
  5. Crimpa con la herramienta, apretando a fondo.
  6. Comprueba el cable con el comprobador: los 8 hilos deben coincidir de un extremo a otro

                                  "El esquema resume los seis pasos del crimpado."

Para instalaciones fijas, lo mejor es terminar el cable rígido en una toma (jack) o en un panel de parcheo, y usar latiguillos para conectar los equipos. Crimpar un RJ45 directamente sobre cable rígido es menos fiable a largo plazo.

Destrenza lo mínimo: menos de unos 13 mm en Cat5e, y aún menos en Cat6 y Cat6A. Cuanto más destrenzas, más interferencias.

Errores habituales

  • Poner un par dividido (por ejemplo, usar un hilo de cada par para 1-2). Un comprobador sencillo lo da por bueno, pero falla a velocidad alta.
  • Cortar los hilos torcidos, o dejarlos sin llegar al fondo.
  • Usar un conector para cable flexible en uno rígido, o al revés.
  • Pelar tanto que la cubierta no queda sujeta.
  • Doblar el cable en curvas cerradas: mantén un radio de al menos 4 veces el diámetro del cable.

Cómo comprobar un cable

  • Comprobador de cable: verifica continuidad y el orden de los hilos (wiremap). Es suficiente para latiguillos y montajes sencillos.
  • Certificador: mide atenuación, diafonía y otras magnitudes, y dice si el enlace cumple su categoría. Es lo que se usa para entregar una instalación.
  • En el equipo: si el puerto negocia 100 Mbps en lugar de 1 Gbps, revisa el cableado y los conectores. En un switch Cisco puedes verlo con los comandos de estado de interfaces.

PoE: alimentación por el cable de red

El PoE (Power over Ethernet) lleva alimentación y datos por el mismo cable. Se usa para teléfonos IP, cámaras, puntos de acceso Wi-Fi y otros dispositivos.

Estándar Nombre habitual Potencia en el switch (PSE) Potencia útil en el dispositivo (PD) Pares usados
IEEE 802.3af (Tipo 1) PoE 15,4 W 12,95 W 2
IEEE 802.3at (Tipo 2) PoE+ 30 W 25,5 W 2
IEEE 802.3bt (Tipo 3) PoE++ 60 W 51 W 4
IEEE 802.3bt (Tipo 4) PoE++ 90 W 71,3 W 4

 

"El gráfico compara la potencia del switch con la que llega al dispositivo en cada estándar."

El switch o inyector (PSE) detecta si el dispositivo admite PoE y negocia la potencia antes de aplicar tensión, así que un equipo sin PoE no se daña. La tensión nominal es de 48 V.

Recomendaciones:

  • Usa cable de cobre puro, mejor Cat6 o Cat6A con potencias altas (PoE++), donde el cable se calienta más, sobre todo en mazos de muchos cables.
  • Respeta los 100 m. Con CCA o con cables de mala calidad, la tensión cae y el equipo puede reiniciarse.
  • Suma las potencias de todos los dispositivos y compáralo con el presupuesto total de PoE del switch, no solo con la potencia por puerto.
  • Evita los inyectores "pasivos" no estandarizados: aplican tensión sin negociar y pueden dañar equipos sin PoE.
  • Para ver el consumo en un switch Cisco, tienes el comando de estado de PoE en el buscador de comandos.

Errores habituales en una instalación

  • Mezclar categorías o estándares en un mismo enlace, y quedarse con la velocidad del eslabón más débil.
  • No etiquetar los cables ni los puertos del panel.
  • Pasar los cables de datos pegados a cables de potencia.
  • Tirar de los cables con demasiada fuerza o aplastarlos con bridas.
  • Superar los 100 m, o usar tramos largos con CCA.

Preguntas frecuentes

¿Qué diferencia hay entre Cat5e, Cat6 y Cat6A?
Cat5e llega a 1 Gbps. Cat6 admite 1 Gbps en 100 m y 10 Gbps en tramos cortos. Cat6A llega a 10 Gbps hasta 100 m.

¿Es mejor T568A o T568B?
Son equivalentes. Elige uno y úsalo en toda la instalación.

¿Qué distancia máxima tiene un cable de red?
100 metros por enlace de par trenzado.

¿Puedo mezclar cables Cat5e y Cat6?
Sí, pero la velocidad la marca el componente de menor categoría.

¿Necesito cable apantallado?
Solo si hay mucho ruido eléctrico. Si no está bien conectado a tierra, puede funcionar peor que un UTP.

¿El PoE funciona con cualquier cable?
Funciona con Cat5e o superior de cobre puro. Con potencias altas, es mejor Cat6A.

¿Por qué mi cable va a 100 Mbps en lugar de 1 Gbps?
Casi siempre es un hilo mal puesto, un conector defectuoso o un cable que no es de la categoría adecuada.

Más recursos en esta web: Redes LAN, Modelo OSI y TCP/IP, calculadora de subredes, buscador de comandos Cisco, MikroTik y Huawei.

 

Cuando abres una página web, miles de cosas ocurren a la vez: el cable o el Wi-Fi mueve señales, el switch reenvía tramas, el router busca una ruta, TCP asegura que llegue todo y el navegador muestra la página. Los modelos OSI y TCP/IP dividen ese trabajo en capas. Cada capa hace una tarea concreta y solo habla con la de arriba y la de abajo. Entenderlas sirve para estudiar redes, pero sobre todo para encontrar averías.

Qué es un modelo de capas

Un modelo de capas reparte la comunicación en niveles independientes. Una capa puede cambiar sin afectar a las demás: por ejemplo, el navegador funciona igual por cable o por Wi-Fi. Además, permite que equipos de distintos fabricantes se entiendan, porque todos respetan las mismas reglas (protocolos).

El modelo OSI: 7 capas

OSI (Open Systems Interconnection) es un modelo de referencia. Se enumera de abajo arriba:

Capa Nombre Qué hace Unidad de datos Ejemplos
7 Aplicación Servicios para el usuario Datos HTTP, HTTPS, DNS, SMTP, SSH
6 Presentación Formato, cifrado y compresión Datos TLS, JPEG, UTF-8
5 Sesión Abre, mantiene y cierra sesiones Datos Sesiones, autenticación
4 Transporte Entrega entre aplicaciones, con puertos Segmento o datagrama TCP, UDP
3 Red Direcciones IP y rutas entre redes Paquete IP, ICMP, OSPF
2 Enlace de datos Entrega en la misma red, con direcciones MAC Trama Ethernet, Wi-Fi, VLAN
1 Física Señales por el medio Bits Cables, fibra, radio, conectores

 

El modelo TCP/IP: 4 capas

TCP/IP es el modelo que se usa de verdad en Internet y en las redes actuales. Agrupa varias capas de OSI:

  • Aplicación: reúne las capas 5, 6 y 7 de OSI (HTTP, DNS, DHCP, SSH…).
  • Transporte: equivale a la capa 4 (TCP y UDP).
  • Internet: equivale a la capa 3 (IP, ICMP).
  • Acceso a red: reúne las capas 1 y 2 (Ethernet, Wi-Fi).

"Este esquema compara las siete capas de OSI con las cuatro de TCP/IP."

 

Muchos libros usan una versión de 5 capas, que separa Física y Enlace. Cuando alguien habla de "capa 2" o "capa 3", se refiere a la numeración de OSI, aunque trabaje con TCP/IP.

¿Cuál es el correcto? OSI sirve para entender y para comunicarse, y TCP/IP es lo que realmente está implementado.

Las capas una a una

Capa 1 (física). Transmite bits como señales eléctricas, luz o radio. Aquí están el par trenzado, la fibra óptica, los conectores, los transceptores SFP y las antenas. Un cable cortado, una fibra con curva o un conector sucio son averías de capa 1.

Capa 2 (enlace). Mueve tramas entre equipos de la misma red usando direcciones MAC. Ethernet y Wi-Fi trabajan aquí. Los switches y las VLAN son de capa 2. Detecta errores con una comprobación (FCS) al final de cada trama.

Capa 3 (red). Direcciona con IP y elige la ruta entre redes distintas. Los routers trabajan aquí. ICMP, el protocolo de ping, también.

Capa 4 (transporte). Lleva los datos entre aplicaciones, identificadas por puertos.

  • TCP: orientado a conexión, fiable. Ordena los datos, confirma que llegan y retransmite lo perdido. Se usa en web, correo y SSH.
  • UDP: sin conexión, más ligero y rápido, pero sin garantías. Se usa en DNS, DHCP, voz y vídeo.

Capas 5, 6 y 7. En TCP/IP se agrupan en la capa de aplicación. Incluye el cifrado (TLS), los formatos de datos y los protocolos que usa el usuario: HTTP, HTTPS, DNS, SMTP, FTP, SSH

Encapsulación: cómo viaja un dato

Al enviar un dato, cada capa añade su propia cabecera, como sobres dentro de sobres. Al recibirlo, cada capa la quita y pasa el resto hacia arriba.

  1. La aplicación genera los datos.
  2. Transporte los divide en segmentos y añade los puertos de origen y destino.
  3. Red añade las direcciones IP y forma el paquete.
  4. Enlace añade las direcciones MAC y forma la trama.
  5. Física convierte la trama en bits y los envía.

"El esquema muestra cómo cada capa añade su cabecera hasta formar los bits que viajan por el medio."

Hay un detalle importante: la IP de origen y destino se mantiene durante todo el camino, pero la MAC cambia en cada salto. Cada router quita la trama anterior y crea una nueva para la siguiente red.

Puertos habituales

  • 20 y 21: FTP
  • 22: SSH
  • 23: Telnet (no cifrado)
  • 25: SMTP
  • 53: DNS (UDP y TCP)
  • 67 y 68: DHCP (UDP)
  • 69: TFTP (UDP)
  • 80: HTTP
  • 123: NTP (UDP)
  • 161: SNMP (UDP)
  • 443: HTTPS

Ejemplo: abrir una página web

Imagina que escribes un nombre de página en el navegador:

  1. DNS (capa 7, UDP 53): el equipo pregunta por la IP de ese nombre.
  2. ARP (entre capas 2 y 3): como el destino está fuera de tu red, necesita la MAC de la puerta de enlace.
  3. TCP (capa 4): abre la conexión con tres pasos: SYN, SYN-ACK y ACK, al puerto 443.
  4. TLS (capa 6): negocian el cifrado.
  5. HTTP (capa 7): el navegador pide la página y el servidor responde.
  6. Por debajo: cada paquete va en tramas por switches y routers, con cambios de MAC en cada salto.

Dispositivos por capa

  • Capa 1: cables, repetidores y hubs.
  • Capa 2: switches y puntos de acceso.
  • Capa 3: routers y switches de capa 3.
  • Capas 4 a 7: firewalls, balanceadores y proxies, según lo que inspeccionen.

Dispositivos por capa

  • Capa 1: cables, repetidores y hubs.
  • Capa 2: switches y puntos de acceso.
  • Capa 3: routers y switches de capa 3.
  • Capas 4 a 7: firewalls, balanceadores y proxies, según lo que inspeccionen.

Algunos comandos útiles son show interfaces, show mac address-table, show ip route, ping, traceroute y nslookup. Los tienes por función en el buscador de comandos Cisco, MikroTik y Huawei.

Regla práctica: si el ping por IP funciona pero por nombre no, el problema es de DNS (capa 7). Si no funciona ni por IP, mira primero las capas 1 a 3.

Preguntas frecuentes

¿Cuántas capas tiene el modelo OSI?
Siete: física, enlace de datos, red, transporte, sesión, presentación y aplicación.

¿Qué diferencia hay entre OSI y TCP/IP?
OSI tiene 7 capas y es un modelo de referencia. TCP/IP tiene 4 y es el que se implementa en la práctica.

¿En qué capa trabaja un switch?
En la capa 2, aunque los switches de capa 3 también enrutan por IP.

¿En qué capa trabaja un router?
En la capa 3.

¿En qué capa está ARP?
Entre la 2 y la 3: convierte una IP en una MAC dentro de la misma red.

¿Qué diferencia hay entre TCP y UDP?
TCP es fiable y ordenado, con conexión. UDP es más rápido y ligero, sin garantías de entrega.

¿Qué diferencia hay entre un paquete y una trama?

TCP es fiable y ordenado, con conexión. UDP es más rápido y ligero, sin garantías de entrega.

¿Qué diferencia hay entre un paquete y una trama?
El paquete es la unidad de la capa 3 (con direcciones IP). La trama es la de la capa 2 (con direcciones MAC) y envuelve al paquete.

Más recursos en esta web: Redes LAN, calculadora de subredes, buscador de comandos Cisco, Packet Tracer y Cisco TFTP Server.